4 najboljši stadionski tehniki leta '18: od polnjenja v sedežu do 5G
Oct 26, 2022
V naslednjih dveh letih naj bi po vsem svetu odprli več kot 60 novih športnih stadionov. Ti novi objekti bodo središča ponosa in navdušenja za svoje skupnosti, ključni steber vsakega pa bo odlična tehnologija.
Toda navijačem ni treba čakati na slovesnosti rezanja traku, da začnejo izkoriščati najnovejšo, najboljšo tehnologijo na svojih najljubših športnih prizoriščih. V letu 2018 se bo na stadionih začelo pojavljati veliko zanimivih novosti, ki bodo zagotovo izboljšale izkušnje milijonov navijačev; inovacije, kot sta WiFi "visoke gostote" in polnjenje naprav v sedežu. Razburljiv čas je biti oboževalec. Tukaj je razčlenitev 4 najboljših inovacij, ki bodo predstavljene tekom leta:
1. 802.11ax WiFi
Ostati vključen v igro in povezan s prijatelji pomeni imeti odličen dostop do interneta. Vendar pa je trenutni standard WiFi, 802.11, zasnovan predvsem za uporabnike doma in v pisarni. Postavitev 50,000 navijačev v eno samo skledo stadiona povzroči motnje in omeji skupno skupno pasovno širino, ki je na voljo v objektu. Vendar ima novi standard 802.11ax več oblikovnih sprememb, ki posebej obravnavajo uvedbe WiFi z "visoko gostoto", kot je stadion.
Najpomembnejša je tehnologija, imenovana Orthogonal Frequency-Division Multiple Access (OFDMA), ki omrežju WiFi omogoča bistveno izboljšanje načina upravljanja omrežja z več sočasno povezanimi napravami. Skupaj z razporejanjem navzgornje povezave to pomeni, da lahko posameznim odjemalcem zdaj namesto "pogovarjanja" drug z drugim dodelijo lasten majhen nabor frekvenc, imenovanih podnosilci, s čimer zagotovite, da lahko vaš telefon dostopa do čistega in hitrega signala WiFi tudi znotraj zasedeno omrežje.
2. Mobilna omrežja 5G
Tako priljubljen kot je Wi-Fi na stadionu, je mobilna povezljivost še bolj priljubljena. Za vsako osebo na stadionu lahko domnevamo, da ima pri sebi aktivno, povezano mobilno napravo – po možnosti več kot eno. Naslednja generacija mobilne povezljivosti, 5G, je zdaj v pripravi. Čeprav se pričakuje, da bodo naprave 5G postale običajne šele v začetku leta 2020, se ta časovni načrt natančno ujema z odprtjem katerega koli stadiona, ki se načrtuje danes.
Samo v naslednjem mesecu bosta potekala dva ključna dogodka na poligonu za tehnologijo 5G. Prvič, AT&T uvaja izdelek, imenovan "5G Evolution", na Super Bowlu v Minneapolisu. Drugič, Intel uvaja storitve 5G na zimskih olimpijskih igrah v Pjongčangu v Južni Koreji. Ni naključje, da sta oba športna dogodka – gostota uporabnikov in zahteve glede pasovne širine stadionov pomenijo, da so to najzahtevnejše radiofrekvenčno (RF) okolje – zato se bodo operaterji, operaterji in proizvajalci opreme naučili veliko o tem, kako za oblikovanje storitev 5G, ki bodo ustrezale zahtevam resničnega sveta.
3. Polnjenje v sedežu
Kot vsi vedo, bolj ko uporabljate telefon, hitreje se baterija prazni. Za uvedbo novih aplikacij, kot je obogatena resničnost, na stadion, morajo navijači imeti možnost uporabljati svoj telefon, ne da bi jih skrbelo, da bi jim zmanjkalo energije. Polnjenje je težka rešitev v javnih prostorih, saj ga ovira vse od nezdružljivih kabelskih konektorjev do pokvarjenih vrat, zamašenih s hrano in lepljivo sodo.
Z Applovim objemom brezžičnega polnjenja Qi v najnovejših telefonih iPhone in širokim sprejetjem pri proizvajalcih Android se je odprla nova možnost, ki omogoča polnjenje na sedežu. Ker je brezžična, lahko polnilno ploščico Qi postavite na javno mesto in zapečatite. Lahko je izdelan tako, da je vodotesen, odporen na pivo in sodo. Ni vtiča za obrabo in kabla za prenašanje. Brezžično polnjenje, ki je vgrajeno v naslonjalo za roko na sedežu, lahko vaš telefon dopolni vsakič, ko ga odložite. To je praktična rešitev, s katero bodo novi stadioni zasnovani z ožičenjem in napajalniki, ki so potrebni za podporo povezanih sedežev.
4. Stadioni, zasnovani za e-šport
E-šport se prebija v mainstream. Oktobra se je v Kaliforniji odprl prvi namenski stadion za e-šport v ZDA, Blizzard Arena Los Angeles, ki gosti dogodke, kot so Hearthstone Championship, Overwatch Contenders Playoffs in World of Warcraft Arena Championship. Z zmogljivostjo le 450 pa je število osebnih sedežev omejeno. Ljubitelji e-športa predstavljajo ogromen potencialni trg za stadione, kjer lahko gostijo dogodke v živo, osebno in pretočno na prizoriščih z veliko večjimi sedeži.
Da bi zagotovili odlično izkušnjo e-športnega dogodka v živo, morajo biti na voljo infrastruktura in objekti za igranje iger. Najpomembneje pa je, da vsi potrebujejo odličen pogled na celotno dogajanje v igri – viden le na zaslonu. To je v nasprotju s tradicionalno zasnovo stadiona, kjer je polje ali igrišče na prvem mestu, zaslon pa je običajno sekundarni element, ki vam pomaga videti "bolje". Namesto tega, če je zaslon primarni fokus, je mogoče tok in zasnovo objekta radikalno premisliti. Stadioni e-športov ne bodo prinesli le lastne baze oboževalcev, ampak bodo razširili mejo tehnologije, ki bo vgrajena v stadione za vse vrste športov.
